Informações do Sistema
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FPS Value: 0
Objects: 1
Scale: 1.0
Camera X: 0
Camera Y: 0
Camera Z: 0
Planetas: 5/10
Raio orbital máximo: 14.0
Navegação:
WASD: Movimento horizontal
Q/R: Movimento vertical
Mouse: Clique para olhar em volta
Texturas e Materiais
1. Selecione um objeto acima
2. Escolha uma textura
3. Clique "Aplicar Textura"
3D Models
Modelos: 0/5
Formatos suportados: OBJ
Coloque os modelos na pasta 'models/'
Editor de Objeto
Objeto: Nenhum
Editor de Objetos
Selecione um objeto na aba "Objetos" para começar a editar suas propriedades.